Vista previa de Empire of the Ants: un juego de estrategia en tiempo real muy esperado


Avance de El imperio de las hormigas

Empire of the Ants es un próximo juego de estrategia en tiempo real (RTS) con algunos elementos de plataformas desarrollado por Tower Five y publicado por Microids. El juego, inspirado en la novela de ciencia ficción de 1991 escrita por Bernard Werber, dará a los jugadores la oportunidad de experimentar las pruebas y tribulaciones de lo que es ser una hormiga. Curiosamente, este no es el primer intento de Microids con esta franquicia, ya que desarrollaron un juego Empire of the Ants para PC en 2000. Sin embargo, se trata de una experiencia completamente nueva y fresca creada con Unreal Engine 5.

Eres la hormiga número 103.683. La reina te ha encomendado la tarea de liderar la colonia a través de cualquier desafío que pueda surgir: defenderte de los depredadores, expandir los nidos, conquistar nuevos territorios. Puede parecer mucho para una sola hormiga, pero tendrás muchas herramientas a tu disposición para triunfar.

Prueba del tamaño de una hormiga

Tuve el privilegio de jugar la última versión beta de Empire of the Ants la semana pasada. La demo de 90 minutos me permitió ver el área central de la colonia principal y tres misiones distintas. Desde el centro principal, encontrarás otras hormigas que te proporcionarán misiones. Estas misiones te llevan fuera del centro a niveles individuales y cerrados. Este no es un juego de mundo abierto completo, pero el tamaño de los niveles es lo suficientemente grande como para hacerte sentir como una pequeña hormiga en un mundo enorme.

El imperio de las hormigas

La primera misión me encargó escoltar a un caracol de un punto a otro. En el camino, una variedad de insectos enemigos lo invadían y obstaculizaban su avance. Afortunadamente, tenía tres legiones de hormigas, cada una con sus propias habilidades, que podía dirigir. Como se trata de un juego de estrategia en tiempo real, no luché en absoluto. Solo señalé hacia dónde quería que fueran mis legiones y ellas avanzaron, ya fueran puntos de referencia o atacaron a los enemigos. Eso no quiere decir que no pudiera resultar herido o muerto (podía serlo), por lo que mantener la distancia era ideal, pero no demasiado. Además de dirigir mis legiones de hormigas y al caracol, también podía proporcionar ciertos beneficios, como una feromona de furia, que amplificaría las habilidades de ataque de mis hormigas. Después de un puñado de batallas, mi caracol finalmente llegó al punto de referencia final y la misión se completó, enviándome de regreso al centro.

Entusiasmado por las luciérnagas

La segunda misión me encargó cazar tres luciérnagas. Esta misión ignoraba cualquier estrategia de estrategia en tiempo real y era puramente una aventura de plataformas. Estaba en una cueva, con un arroyo que corría por el fondo del nivel. El agua conduce rápidamente a la muerte, por lo que evitarla era ideal. Me arrastré por los lados de la cueva, en busca de las luciérnagas. Arrastrarse por las cuevas a veces era una experiencia divertida, hasta que me encontré boca abajo, entonces los controles se volvían un poco torpes. Ojalá la perspectiva de la cámara coincidiera con la orientación en la que estaba mi hormiga en ese momento, y ese “arriba” en el joystick izquierdo siempre me movía hacia adelante.

Encontrar las luciérnagas no fue demasiado difícil, pero atraparlas resultó un poco tedioso. Tenía que usar mi habilidad de hormiga para saltar y atraparlas cuando no se daban cuenta de mi presencia. El salto puede ser un poco difícil de medir, por lo que a menudo fallaba y la luciérnaga salía volando hacia otra parte de la cueva. Al final, atrapé las tres, lo que puso fin a la misión.

A lo largo de estas misiones, había una variedad de coleccionables ocultos, como escarabajos tortuga dorados. No espero que los coleccionables sean una parte importante del juego completo, sino más bien una pequeña y agradable desviación.

El imperio de las hormigas

La tercera y última misión me dio una idea real de la experiencia de los juegos de estrategia en tiempo real. Empecé con un puñado de nidos y tuve que empezar a construir varias estructuras y unidades dentro de cada nido. Había restricciones de recursos, es decir: comida y madera, que necesitaba que las hormigas obreras recolectaran. Y, al menos al principio, cada nido solo podía proporcionar una legión de hormigas. Recorrí el paisaje en busca de nidos enemigos, a los que dirigiría mis legiones para que atacaran. Al derrotar a los nidos enemigos, el nido sería mío para hacer lo que quisiera. Esta misión fue la que más tiempo me llevó completar, pero también me dio la mayor flexibilidad en lo que podía hacer. Tenía un puñado de objetivos de misión y, una vez que los completaba, tenía que acabar con un nido de termitas. ¡Fue un desafío decente, sin duda! Fue aquí donde aprendí que si mis legiones mueren, eventualmente reaparecerán en su nido. Y si muero, reaparezco no muy lejos de la acción. La muerte no era el final, al menos en la versión beta. Una vez que se completó esta misión final, eso fue todo para la versión beta.

Muy esperado

Disfruté muchísimo mi tiempo con Empire of the Ants. Se veía genial, impulsado por Unreal Engine 5, incluso en mi vieja PC. La música era maravillosa. Y la jugabilidad era una buena mezcla de plataformas y juego de estrategia en tiempo real. Hubo algunos problemas gráficos, algo que era de esperar en una versión beta. Tuve algunas dificultades con los controles, como cuando mi hormiga caminaba boca abajo y saltaba. La misión de la luciérnaga fue definitivamente un punto bajo en la versión beta como resultado de estos problemas. Tampoco estaba muy seguro de lo que significaban todos los diferentes íconos, ya que no había un tutorial adecuado. Mi esperanza es que el juego completo incluya un tutorial completo e imagino que continuarán solucionando cualquier problema gráfico y desafíos de control. No puedo esperar a que llegue el juego completo. Empire of the Ants es uno de mis juegos más esperados de 2024. Empire of the Ants llega a PC, Xbox Series S/X y PlayStation 5 el 7 de noviembre de 2024.

***El código beta de Empire of the Ants para PC fue proporcionado por el editor.***





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