Intel podría tener variantes de procesadores para portátiles de gama alta ‘Halo’ disponibles para el próximo año, con gráficos integrados de alto rendimiento para competir con el Strix Point Halo de AMD (APU súper potentes que también se lanzarán en 2025) y ambas gamas podrían usarse para impulsar las mejores computadoras portátiles para juegos de bajo presupuesto con la misma eficacia que una GPU discreta de gama baja.
VideoCardz informa (a través de Wccftech) que han surgido rumores en Weibo (tomen nota) del gerente de productos de Lenovo China, afirmando que Intel está trabajando en chips para computadoras portátiles de alta gama.
También hemos sido testigos recientemente de filtraciones sobre posibles CPU Arrow Lake Halo en dispositivos móviles, pero estos nuevos detalles sugieren que no tendremos ese silicio tan pronto como la gama de próxima generación de Intel.
Nos han dicho que el producto Halo de Intel llegará definitivamente, pero que debutará con Panther Lake, la siguiente generación después de Arrow Lake. Se espera que esta serie de CPU solo para dispositivos móviles llegue más adelante en 2025 (de hecho, seguirá a Lunar Lake, que debutará junto con Arrow Lake).
La teoría es que Arrow Lake Halo estaba planeado originalmente (de hecho, los rumores sobre esta idea datan de hace un par de años), pero Intel ahora lo ha cancelado y ha retrasado la implementación de un rival de Panther Lake con Strix Point Halo. La idea sigue en desarrollo, no para principios de 2025, sino para finales del año que viene (si es que estos rumores son ciertos, claro está).
Análisis: ¿Gráficos celestiales para chips Halo?
Desde el punto de vista puramente de que Intel tiene mucho que hacer en este momento (con el lanzamiento de Arrow Lake para computadoras de escritorio (y móviles) y Lunar Lake para computadoras portátiles, además de lidiar con los problemas de inestabilidad de la generación actual y la anterior), tiene sentido que el Equipo Azul rechace cualquier intento de crear un rival para Halo con Strix Point. Las GPU Arc que aparentemente se están quedando algo retrasadas (la segunda generación de Battlemage aún está por surgir, pero puede que no esté muy lejos) también pueden entrar en juego en este sentido.
Después de todo, no se espera que Strix Point Halo llegue hasta el año que viene, aunque es muy probable que sea antes, y Panther Lake también está previsto para 2025, por lo que no es como si transferir una serie Halo al sucesor Arrow/Lunar Lake de Intel fuera poner al Team Blue muy por detrás de su rival. Además, Panther Lake también ofrecerá la oportunidad de utilizar gráficos Arc Celestial de tercera generación más potentes.
Si así es como se desarrolla la situación, 2025 podría ser un año enorme para los portátiles gaming económicos con la llegada de AMD Strix Halo e Intel Panther Lake Halo. Ya hemos oído lo potente que será Strix Halo, y se rumorea que Panther Lake Halo llevará una placa gráfica similar a la que se encuentra en el Arrow Lake Halo (aparentemente enlatado): una GPU integrada monstruosa con 320 unidades de ejecución o 20 núcleos Xe.
Para darle una perspectiva al respecto, la Arc A580 de Intel, su tarjeta gráfica discreta Alchemist de primera generación de gama media, incluye 24 núcleos Xe. Por lo tanto, la solución integrada Panther Lake teóricamente se acercará a esa cantidad de núcleos, además de que estará dos generaciones completas por delante (serán gráficos de tercera generación, como se mencionó).
Los portátiles para juegos podrán utilizar estos chips Halo de AMD e Intel para evitar tener una GPU discreta, por lo que se volverán relativamente más asequibles en el extremo más modesto del espectro de portátiles. Vale, las CPU Halo en sí no serán baratas, pero sin duda serán más baratas que tener que desembolsar dinero para poner un procesador y una GPU de gama baja por separado en un portátil económico.
De hecho, la potencia de las GPU integradas en los productos Halo de AMD e Intel (si este último se materializa) podría hacer que las tarjetas gráficas para portátiles de gama baja queden prácticamente obsoletas. Así es como se desenvuelven las cosas en el futuro, al parecer, y es posible que lleguemos a ese punto en el mundo de los portátiles antes de lo que pensamos.