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29 Sep 2024, Sun

La ley de CA obliga a las empresas a admitir que los medios digitales se licencian, no se compran

La ley de CA obliga a las empresas a admitir que los medios digitales se licencian, no se compran


A nueva ley en California obliga a los minoristas a revelar que los juegos siempre en línea podrían eventualmente cerrarse y retirarse de la lista.

Por Archivo de juegola ley entrará en vigor el 1 de enero de 2025. Es parte de un proyecto de ley más amplio de protección al consumidor y publicidad engañosa firmado a principios de esta semana. Los vendedores de artículos digitales ya no podrán utilizar los términos “comprar” o “adquirir” durante la transacción.

“El vendedor proporciona al consumidor antes de ejecutar cada transacción una declaración clara y visible que establece en lenguaje sencillo que ‘comprar’ o ‘adquirir’ el bien digital es una licencia”, se lee en el ley.

PlayStation, Valve y Xbox fueron enumeradas específicamente por Game File como empresas que cumplen con este requisito. Otros operadores de tiendas (anónimos) incluyen a Nintendo, Ubisoft y EA, cada uno de los cuales tiene sus propios escaparates digitales.

Hay algunos juegos exentos de esta ley, a saber, los títulos gratuitos, los que se ofrecen a través de un servicio de suscripción y los que ya tienen un modo fuera de línea (como un jugador).

California se opone a la obsolescencia forzada

En los últimos años, las películas y programas digitales han sido retirados (a menudo de forma abrupta) de los servicios de streaming. En cuanto al juego, esto ha afectado principalmente títulos multijugador que requieren conexiones en línea para poder reproducirse.

La duración entre el lanzamiento de un juego y su cierre. puede variarpero ha sucedido con suficiente frecuencia que los jugadores han comenzado a actuar. En agosto, la protesta pública fue tan fuerte que Ubisoft prometió crear modos fuera de línea para La tripulación 2 y El festival del motor de la tripulación.

En declaraciones a Game File, la asambleísta Jacqui Irwin (D-CA) dijo que el proyecto de ley estaba “motivado por la pérdida de acceso de los consumidores al contenido”.

Irwin citó el caso del año pasado en el que PlayStation eliminó el acceso a Contenido de descubrimiento que la gente pagaba anteriormente. Ese problema finalmente se resolvió, pero la eliminación del primer producto por parte de Ubisoft La tripulación “Destacó aún más cuán extendido está este problema”.

Su esperanza con el proyecto de ley general y su transparencia es ayudar a los clientes a darse cuenta de que están comprando una licencia de un artículo digital en lugar del medio en sí. También espera que pueda lograr que las empresas encuentren soluciones para mantener sus productos digitales por más tiempo, incluidas opciones de alquiler o suscripción potencialmente más económicas.

Se puede leer la cobertura completa de la ley en Game File aquí.





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