Control 2, Wanderstop y Mixtape entre los proyectos que no se vieron afectados por el colapso del Annapurna


Los desarrolladores con próximos proyectos que serán publicados por Annapurna Interactive han reaccionado a la noticia de su colapso, la mayoría de ellos diciendo que su proyecto actualmente no se ve afectado por la situación.

El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, reaccionó ayer en las redes sociales para aclarar que el acuerdo del estudio finlandés para Control 2 y sus proyectos televisivos era con Annapurna Pictures y no con la división de videojuegos de la firma, lo que aparentemente significa que no se ven afectados. El estudio está autopublicando Control 2, y la participación de Annapurna en este caso es puramente financiera.

Por otra parte, el desarrollador de The Stanley Parable, Davey Wreden, confirmó que su próximo proyecto con el nuevo estudio Ivy Road, Wanderstop, tampoco se verá afectado.

“Para la gente que pregunta, estamos 100% bien”, tuiteó. “Nada nos impedirá sacar a Wanderstop del mercado muy pronto”.

El título se reveló a principios de este año durante la edición de 2024 de las exhibiciones de los juegos de verano.

Mientras tanto, el estudio The Artful Escape, Beethoven & Dinosaur, que también presentó su último proyecto Mixtape este verano, simplemente publicó: “Agradezco a todos los que se acercaron. Mixtape continúa”.

Matt Newell, el desarrollador detrás del próximo Lushfoil Photography Sim publicado en Annapurna, publicó una declaración cautelosa diciendo que “pueden asumir en esta etapa que Lushfoil Photography Sim no se verá afectado, dado que el juego en sí está casi completo”.

Agregaron que mantendrían a su comunidad informada y continuaron: “Pero esta noticia es definitivamente una pérdida, fue genial trabajar con el equipo de Annapurna Interactive y le dieron mucho amor al proyecto”.

No está claro en este momento qué pasará con Blade Runner 2033: Labyrinth, que estaba siendo desarrollado internamente por Annapurna Interactive, una novedad para la compañía.

La mayoría del equipo de la editorial dimitió ayer tras el fracaso de las negociaciones con su empresa matriz sobre su independencia. Fuentes de Bloomberg dijeron a la publicación que el presidente de medios interactivos y nuevos de Annapurna, Héctor Sánchez, dijo a los desarrolladores que la empresa cumpliría con sus contratos existentes.

Además de los títulos mencionados anteriormente, Annapurna publicará ocho proyectos más: Skin Deep de Blendo Games, Bounty Star de Dinogod, Morsels de Furcula, We Kill Monsters de Glass Revolver, The Lost Wild de Great Ape Games, Ghost Bike de Messhof, Forever Ago de Third Shift y To a T de Uvula.





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