A principios de este mes, los desarrolladores detrás del legendario Risk of Rain, uno de los mejores roguelikes de todos los tiempos, anunciaron que trabajarán en Valve. Ahora sabemos que al menos uno de ellos está trabajando en el nuevo shooter de héroes de la compañía, Deadlock, y ya está respondiendo directamente a los informes de errores de los jugadores en línea.
Duncan “Hopoo” Drummond apareció ayer en el Deadlock Discord oficial para presentarse a los jugadores. En poco tiempo ya estaba recibiendo informes y comentarios sobre el equilibrio. Ese Discord solo es accesible para los jugadores de Deadlock, pero la repentina aparición de Drummond causó suficiente revuelo como para circular rápidamente en lugares como Reddit.
Drummond co-creó Risk of Rain junto a Paul Morse cuando ambos eran estudiantes y, eventualmente, su nombre en línea ‘Hopoo’ se convertiría en el nombre del estudio de desarrollo Hopoo Games. El estudio creció ligeramente a lo largo de los años, incorporando gente nueva para Risk of Rain 2 en particular, pero Drummond sigue acreditado como programador, artista, codiseñador y coproductor de ese juego original, y de manera similar se le acredita en su secuela.
El 2 de septiembre, Hopoo Games anunciado que “Duncan y Paul, junto con muchos otros miembros talentosos de Hopoo Games, ahora trabajarán en el desarrollo de juegos” en Valve. Eso significó el cierre efectivo del estudio – “que duermas bien, Hopoo Games”, como ellos lo expresaron – y el fin de la producción de su propio juego no anunciado. Sin embargo, lo que no sabíamos es exactamente qué papel asumirían los desarrolladores en Valve. Ese misterio ahora se ha aclarado al menos para Drummond.
Deadlock hace lo que Valve no logró con Counter-Strike: convertir a los tramposos del héroe tirador en ranas.