ஐ1985年,《我的世界》 ருவரும் ஒரு நாள் ஒன்றாக தங்கள் சொந்த டெவலப்மெண்ட்ஸ்டுடியோவைத்தொடங்குவோம்என்ற ுஒருவருக்கொருவர்சபதம்செய்தனர்。 சைமன் கோடிட்டுக் காட்டியது போல் அவர்கள் கற்ப னை செய்த விளையாட்டு லட்சியமானது டெவலப்பர் நாட்குறிப்பு: ஒரு கற்பனையான ரோல்-பிளேமிங் கே ம்,“நிஜஆளுமையுடன்கூடியஅழுத்தமானமற்றும் நம்பிக்கையூட்டும் கதாபாத்திரங்கள், நீங்கள் செய்ததற்குஉண்மையில் எதிர்வினையாற்றியவர்கள் … எங்கள் விளையாட்டை வ ிளையாடும் ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு தனித்துவமான அனுபவத்தைப்பெறவேண்டும்,அவர்களின்சொந்தகத ைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்。 சொல்லு。” ஒருஉயிருள்ள、வினைத்திறன்வாய்ந்தவிளையாட்டு உலகம் பற்றிய யோசனை அந்த நேரத்தில் பல கேம் கிரியேட்டர்களுக்கு (மற்றும் வீரர்களுக்கு) ஒர ு ஆவேசமாக இருந்தது, ஏனெனில் அது இதுவரை செய்யப்படவில்லை。 1980年 1980年 1980年தொழில்நுட்பசாத்தியக்கூறுகளுக்கு அப்பாற்பட்டதாகஇருந்தது。
பதின்மூன்றுஆண்டுகளுக்குப்பிறகு,அவர்களதுச ொந்த ஸ்டுடியோ பிக் ப்ளூ பாக்ஸில் தங்கள் கனவுகளின்விளையாட்டைஉருவாக்கும்வாய்ப்புஅ வர்களுக்குக்கிடைத்தது。 பிரிட்டிஷ்ஸ்டுடியோலயன்ஹெட்மற்றும்அதன்நன ்கு அறியப்பட்ட இணை நிறுவனர் பீட்டர் மோலினக்ஸ்உடன்பணிபுரிந்து,அவர்கள்கற்பனைச ெய்த கற்பனை விளையாட்டை – அல்லது அதன் பதிப்பை எப்படியும்ஒன்றாகஇணைத்தனர்。 2004 年 2004 年 2004 年பட்டது、மைக்ரோசாப்ட்அசல்எக்ஸ்பாக்ஸில் வெளியிடப்பட்டது。
அந்தநேரத்தில்、கார்ட்டர்ஸின்பழையநண்பரானம ோலிநியூக்ஸுடன்சிலஅதீதஆர்வமுள்ளபத்திரிகை நேர்காணல்களுக்குநன்றி,ஃபேபிள்அதுஎன்னவெனி ல்குறிப்பிடத்தக்கது。 செய்யவில்லை செய்ததைப்போலவேசெய்யுங்கள்; அர்த்தமுள்ளதேர்வுமற்றும்விளைவுபிளேத்ரூம, ின் போது வலிமையான மரங்களாக வளர்ந்த ஏகோர்ன்கள் மற்றும் எல்லைகள் இல்லாத விளையாட் டு உலகம் போன்ற மிகைப்படுத்தப்பட்ட அம்சங்கள் நிறைவேறவில்லை。 ஆனால்பின்னோக்கிப்பார்த்தால்,ஃபேபிள்“எப்போ தும் சிறந்த விளையாட்டு” இல்லையென்றாலும், 莫利纽克斯சிந்தனையின்றிபில்செய்ததைப்போல,அதுஇன்னும ் பல லட்சிய யோசனைகளைக் கொண்டிருந்தது, அது வரும் ஆண்டுகளில் மற்ற விளையாட்டுகள் எடுக்கு ம்。 அது மிகப்பெரிய ஆளுமையைக் கொண்டிருந்தது, அது இப்போதும்கூட、கேமிங்கின்மிகவும்நெரிசலான வகைகளில்ஒன்றைதனித்துவமாக்குகிறது。
ஆல்பியனில்கட்டுக்கதைஅமைக்கப்பட்டது,இதுஇங ்கிலாந்தின் பசுமையான மற்றும் இனிமையான நிலத்தின்சிறந்தபதிப்பாகும்,அனைத்துகிராமங ்கள் மற்றும் அரண்மனைகள் மற்றும் காடுகளில் பேடிகள் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்கள் நிரம்பியி ருந்தனர்、மக்கள்இடைவிடாமல் கிசுகிசுக்கின்றனர் மற்றும் மதுபான விடுதி பு னிதமானது。 எல்லா கதாபாத்திரங்களும்வெட்கமின்றிபிரிட் டிஷ்பிராந்தியஉச்சரிப்புகளைக்கொண்டிருந்தன, மேலும் ஏப்பம்、கோபம்、விளையாட்டுத்தனமானநகரவ ாசிகள் கேலி மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான அவமானங்கள்நிறையஇருந்தன。 இயற்கையாகவேதொடங்குவதற்குஒருபெரியதேடுதல் இருந்தது、ஆனால்வீரர்சிறிய முட்டாள்தனத்திலும்ஈடுபடலாம்; விளையாட்டில்நீங்கள்செய்யக்கூடியமுதல்கார ியங்களில்ஒன்று,ஏமாற்றும்கணவரிடம் துரத்துவது (அல்லதுஒருநாணயத்திற்காகஅவனதுஅழ ுக்கு ரகசியத்தை வைத்திருப்பதாக உறுதியளித்து、எப்படியும்அவனைச்சேர்த்துவிட ுவேன்)。 ராபின் ஹூட்டின் உலகத்தை மான்டி பைதான் மீண்டு ம்கற்பனைசெய்வதுபோல்இருந்தது。
கட்டுக்கதையில்உங்கள்ஹீரோவின்முழுவாழ்க்க ையையும் நீங்கள் விளையாடியுள்ளீர்கள்: அந்த பகுதி,குறைந்தபட்சம்,பில்லிங்வரைவாழ்ந்தது。 காலப்போக்கில்அவரதுதலைமுடிவெண்மையாகி, ் வரிசையாக மாறியது, பின்னர் திடீரென்று அது முடிந்துவிட்டது。 கட்டுக்கதைமிகவும்நேரியல்சாகசமாகமாறியது, அதுநீண்டகாலமாகஇல்லை,பின்னர்கிட்டத்தட்ட நிலையானதாகமாறியமகத்தானகற்பனைஉலகங்களிலிர ுந்துவெகுதொலைவில்உள்ளது。 உங்கள் ஹீரோ நடந்த கதையின் பாதையில் உங்கள் தே ர்வுகள் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தவில்லை – ஆனால் அவை அவரது தோற்றத்தைப் பாதித்தன, மேலும் அவர் கடந்து செல்லும்போது கதாபாத்திரங்கள் அவரைப்பற்றிஎப்படிப்பேசின。 ஃபேபிளின்ஒழுக்கமுறையின்கருப்பு-வெள்ளைஇயல ்பு பெரும்பாலான வீரர்கள் நடுவில் சதுரமாக முடிவடைந்தாலும்,இதுபுதுமையாகஇருந்தது。 நீங்கள் ஒரு அறைய வேண்டும் நிறைய விளையாட்டின்இயல்பானபோக்கில்கொள்ளைக்காரர ்கள் மற்றும் அரக்கர்களைக் கொல்வதன் மூலம் நீங்கள் பெறும் அனைத்து நல்லொழுக்க புள்ளிகளை யும் ரத்து செய்ய போதுமான தீய புள்ளிகளைப் பெற நகரமக்கள்。
பீட்டர் மோலினக்ஸ் உடனான ஃபேபிளின் தொடர்பு பல ஆண்டுகளாகஅதன்நற்பெயருக்குதீங்கு விளைவித்துள்ளதுஎன்றுநான்நினைக்கிறேன்。 டெவலப்பர்உடைந்தவாக்குறுதிகளின்வியாபாரிஎ ன்றுநன்குஅறியப்பட்டார்。 க்யூரியாசிட்டி க்யூப் ஸ்மார்ட்போன் பரிசோதனையில் இருந்து, மோலினியூக்ஸின் பிந்தைய ஃபேபிள் திட்டங்கள்கிட்டத்தட்டபிரமாண்டமானவை。 பரிசு வழங்கவில்லை இது கிக்ஸ்டார்ட்டர் நிதிய ளிக்கப்பட்டகோடஸுக்குஉறுதியளித்தது,அது மிகவும் மோசமானது மற்றும் விளம்பரப்படுத்தப் பட்டதுபோல்எதுவும்இல்லை。 மிக சமீபத்தில் அவர் NFT ரயிலில் குதித்து,லெகசி எனப்படும்“பிளாக்செயின்விளையாட்டிற்காக” மெய்நிகர் நில விற்பனையில் $5400万美元 (அவர் கூறும் எண்ண ிக்கை மிகைப்படுத்தப்பட்டவை) என அறிவிக்கப்பட்டது:தொழில்நுட்பரீதியாகஇருக் கும்போது,விளையாட்டுமுற்றிலும் இறந்துவிட்டதாகத்தெரிகிறது。莫利纽克斯 இன் சமீபத்தில் அறிவிக்கப்பட்ட திட்டம் தற்ச ெயலாக、கடவுள்விளையாட்டுமற்றும்அதிரடி விளையாட்டின்கலவையானஆல்பியன்உலகத்திற்குச ெல்கிறது。 அவர்அதற்குநிதியளிக்கிறதுஅந்தNFTபணத்துடன்。
மோலினக்ஸ்அதன்வளர்ச்சிமுழுவதும்சத்தமாககற ்பனை செய்த பெரும்பாலான அம்சங்களை ஃபேபிள் தொலைவிலிருந்து வழங்கவில்லை என்ற உண்மை இருந் தபோதிலும்,அதுமுயற்சித்தது。 டெனே மற்றும் சைமன் கார்டரின் யோசனைகள் எப்போத ும்நன்றாகவேலைசெய்யாவிட்டாலும்கூட。 ஸ்கைரிம் மற்றும் மாஸ் எஃபெக்ட் போன்ற விளையாட ்டுகளுக்கு அர்த்தமுள்ள வகையில் செயல்படும் உலகின் கனவுகளை மற்ற கேம்கள் முழுமையாக நனவா்角色扮演游戏,RPG游戏角色扮演游戏சுவாரஸ்யமானஓவியம்போன்றது。 அதன்தொடர்ச்சிகள்,கட்டுக்கதை II மற்றும் III, ் ஹீரோ ஆல்பியனை தங்கள் சொந்த குழந்தைகளுடன் நிரப்ப முடியும் என்ற பழைய வாக்குறுதியை உண்மை யில்வழங்கினர்。
制作日期:2006年ரோசாப்ட்நிறுவனத்தால்லயன்ஹெட்வாங்கியது, அதன் இரண்டு தொடர்ச்சிகளும் நன்றாக விற்பனையா கும்அளவுக்குவெற்றிகரமாகஇருந்தது。 ஆனால் பின்னர் லயன்ஹெட் ஃபேபிளை ஃபேபிள் லெஜெண ்ட்ஸ் எனப்படும் சமச்சீரற்ற மல்டிபிளேயர் கேமாகமாற்றும்படிகூறப்பட்டது,மேலும்அந்தக ேமை அடிப்படையில் முழு ஸ்டுடியோவையும் அகற்றினார்; 2016 年 2016 年 2016 年யது。 இது போன்ற தவறான நிர்வாகம் அத்தகைய தனித்துவமா னபிரிட்டிஷ்டெவலப்பரின்வீழ்ச்சியை ஏற்படுத்தியதுமிகவும்வருத்தமளிக்கிறது。
ஆனால் இப்போது ஃபேபிளின் எதிர்காலத்திற்கானந ம்பிக்கைஉள்ளது,அதுஉண்மையாகவேஉள்ளது உறுதியளிக்கிறதுலீமிங்டன்ஸ்பாவின்ப்ளேகிர வுண்ட் கேம்ஸில் ஃபேபிள் 4 வளர்ச்சியில் உள்ளது – மற்றொரு லட்சியமான,ஒற்றை-வீரர்ஃபேண்டஸிரோல்- பிளேமிங்கேம்,இதுஃபேபிளின்அற்புதமான ஆளுமையைப்பாதுகாக்கும்。 ஏனென்றால்எல்லாவற்றையும்மீறி,அந்தவிளையாட் டுத்தனமானபிரிட்டிஷ்ஆளுமைகட்டுக்கதையின் உண்மையானமரபு。